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【白猫テニス】課金者によるキャラ評価!メリットデメリットがわかりやすいw

2018/01/24

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-N+K0 [126.24.177.176]) 2016/08/06(土) 04:30:18.80 ID:iBNj7mYj0
アルティメット、ミラ以外全部持ってて色々プレイスタイルも模索したけど、カスミダグラスはやっぱり頭一つ抜けてるわ
最初はテクニックつえーかも、スピードで前衛つえーかも、と思ってたけどそれは敵が弱い時しか通じなかった
ある程度レベル高くなってくると絶対ラリーはそこそこ続けざるを得ないし、どっちが主体となって敵を揺さぶるか、のアドバンテージの取り合いになる
その時に純粋にカスミは弾早良い分アドバンテージ取りやすいし、息長いダグラスはラリー続けば続くほどこっちにアドバンテージが生じる
スピード、テクニックは勝ちだけに拘った時に無駄なものに降りすぎてて不利なんだよな

 

392: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd6f-d+5h [49.98.86.139]) 2016/08/06(土) 04:35:49.14 ID:2HXv8dIvd
>>376
今スタミナストロークサーブと、そこそこのキャラ引けて満足してギアも回し終わったとこなんだけどテクニック狙うかギア追うか悩んでる
テクニックの2キャラどっちも魅力的に見えるんだけど、チケットの期限の問題でキャラギアどっか引かないといけない状況ならテクニック狙うのは全然ありかな?
ルーン足りないから星3は育てたくないけど単純にテクニック使いたいのもある

 

410: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-N+K0 [126.24.177.176]) 2016/08/06(土) 04:42:22.12 ID:iBNj7mYj0

>>392
テクニックは使ってて楽しいよ
ただ敵が強くなってくるとテクニックの特有ショット活かせる機会が中々ない
特有ショットで敵をネット際に引き寄せる→その後の決定力がないから結局ラリー続いてスタミナ負け
遠い敵を特有ショットで2バウンド負けさせる→そこまで下がらせる脅威力がない

かと言ってスピードもスタミナもないから大胆な動きも自滅点に繋がること多いし、勝率だけを求めるならギア回したらいいんじゃないかな
でも使ってて楽しいのは楽しいよ

 

424: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd6f-d+5h [49.98.86.139]) 2016/08/06(土) 04:50:31.25 ID:2HXv8dIvd
>>410
サンクス
結構厳しい職なのかな、経験者から聞くデメリットは参考なります
それでもやっぱり楽しいと聞けるならテクニック狙ってみるよ
勝率上げても飽きそうな気がしてきた

 

441: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-N+K0 [126.24.177.176]) 2016/08/06(土) 04:57:43.55 ID:iBNj7mYj0
>>424
難しいというより、現状このゲームの勝ち要素がストロークかスタミナかの二択だから仕方ないね
スタミナ、スピードの盛り具合で前衛に切り込めたりもするから楽しいよ

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