【白猫テニス】サーブ値見直せばよくなる?
347: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 16:41:52.51
スマッシュの威力速度をサーブ値から影響を受ける様にするだけで
とりあえず死にステから脱却できるのにね。
とりあえず死にステから脱却できるのにね。
352: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 16:45:50.78
>>347
それ言い出すと実質ストロークタイプの下方修正だ!って駄々こねるストロークマン来るぞ
それ言い出すと実質ストロークタイプの下方修正だ!って駄々こねるストロークマン来るぞ
365: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 16:52:37.79
>>352
サーブ値とストローク値の両方を参照して、よりダメージが出る方の数値を優先するっていう風にすればストローク側からも文句がでないと思うんだけどね。
モンハンのランスのダメージ計算的な
サーブ値とストローク値の両方を参照して、よりダメージが出る方の数値を優先するっていう風にすればストローク側からも文句がでないと思うんだけどね。
モンハンのランスのダメージ計算的な
367: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 16:54:41.07
>>365
コロプラの技術力じゃバグが出そう
コロプラの技術力じゃバグが出そう
373: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 16:59:36.71
>>365
でもそれやっちゃうと速度差があるのにダメージ量が変わらない矛盾したスマッシュが生まれない?スマッシュダメージはスマッシュ値の1.5倍計算とかだと強すぎかな
でもそれやっちゃうと速度差があるのにダメージ量が変わらない矛盾したスマッシュが生まれない?スマッシュダメージはスマッシュ値の1.5倍計算とかだと強すぎかな
376: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 17:00:20.24
>>373
ごめスマッシュ値じゃなくサーブ値ね
ごめスマッシュ値じゃなくサーブ値ね
378: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 17:02:21.38
>>373
今でも速度はサーブ値、ダメージはストローク値だから早いのにダメージが少なかったり遅いのに多かったりするんじゃなかった?
今でも速度はサーブ値、ダメージはストローク値だから早いのにダメージが少なかったり遅いのに多かったりするんじゃなかった?
380: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 17:05:40.63
>>378
そうなんだよねだからサーブ値とストローク値を天秤にかけてダメージ出すよりサーブ値の1.5倍計算の方が釣り合いとれるかなと思ったんだ
スマッシュなんてそんなに頻繁に打てるもんじゃないからロマン砲もありかなと
そうなんだよねだからサーブ値とストローク値を天秤にかけてダメージ出すよりサーブ値の1.5倍計算の方が釣り合いとれるかなと思ったんだ
スマッシュなんてそんなに頻繁に打てるもんじゃないからロマン砲もありかなと
384: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 17:10:06.21
>>380
俺もダメージも速度もサーブ値依存の方が自然だとは思うんだけどさ、そこで>>352で言ってるようなゴネが出てくると思ったのよね。
俺もダメージも速度もサーブ値依存の方が自然だとは思うんだけどさ、そこで>>352で言ってるようなゴネが出てくると思ったのよね。
392: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/05(土) 17:17:25.27
>>384
わかるw微々たる下方修正も絶対許さないマンいるもんね
1.5倍の件だけどセリナ比較で現状無凸ストローク337サーブ255で仮にサーブ値1.5倍だとスマッシュ値380になり若干だが現状よりダメージ出る計算になるんだ
わかるw微々たる下方修正も絶対許さないマンいるもんね
1.5倍の件だけどセリナ比較で現状無凸ストローク337サーブ255で仮にサーブ値1.5倍だとスマッシュ値380になり若干だが現状よりダメージ出る計算になるんだ
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