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【白猫テニス】強キャラは苦手コートも行く出張はもっと制限つけるべきだと思うわ

2018/10/23

145: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 10:30:15.82 ID:3UlUNoW/a
シンプルに苦手コートだとASやSSの効果が弱体化するでもええけどね
エンマだと封印時間が1/4の5秒にスイングエリア拡大効果無効みたいなね
無敵キャラのスタミナダメージ無効も受けるダメージ-25に下方
まあ全部効果が1/4になる感じで
これなら無理くりステータス下げなくても暴れにくくなるし
得意コートの得意感も出る気がする

 

146: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 10:35:38.16 ID:1WPpQCTLp
そんなの絶対バグだらけになりますやん

 

147: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 10:54:31.66 ID:uzc8Fdvid
キャラ揃ってない初心者だと出張せざるをえないこともあるだろうしそんなに簡単な問題ではなさそう

 

148: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 10:55:24.17 ID:Liaw+2LWa
初心者なんておらんから配慮しなくてええんやで

 

149: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 11:12:57.51 ID:3tfV0GPYa
居たとしても初心者同士マッチングさせるかライバルマッチのもうちょい手ごたえあるの当てれば良いと思うぞ

 

151: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 11:18:05.18 ID:IltioQTHa
関係ないけど自分と相手でコート違う異種対決混ぜてほしいわ
こっち有利赤コート向こう青コートみたいな感じで
無属性とはまた違った感じになると思う

 

153: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 11:28:04.77 ID:3UlUNoW/a
なるほどコート対抗戦か面白そうね
サーブ側とレシーブ側でコートが変わるとかでも面白いかもな
つかグラス・クレイ・ハードのボールの跳ね方とか球足変わってもええんだけどね
ただの色合わせになってる感はある

 

158: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 11:56:36.05 ID:6L7FLjiH0
ssは1キャラ1回と回数制限つければいいのに
そうなればギアの重要性も高くなって引くやつ増えるだろうに

 

161: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 12:03:16.56 ID:CFBByPaTa
そんな事やってもSSSキャラが暴れて
回転数で巻き返す神気キャラが死ぬだけなんだ

 

163: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 12:13:23.76 ID:6L7FLjiH0
>>161
せやけど、ss依存ではなくps依存にしてほしいんだけどなぁ

 

169: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 12:34:32.38 ID:CFBByPaTa
>>163
単純に溜まるまでの回数増やせばええと思う
付与効果が強力なものほど大きくね
特に自動蓄積系を大幅に弱体化
fateルールのバーサーカーは自動蓄積ないとほぼ打てなかったしな

 

164: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 12:14:05.41 ID:odoQLBtU0
コロッセオだとSS1回制限あるけどあれはよかったと思う
SSSキャラは決め手のSS打てなくなるから効果はあるだろ

 

165: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 12:15:03.48 ID:2A1VyfX4p
ss1系のやつら死ぬやん

 

166: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 12:19:27.01 ID:f893/3eTa
ss制限付けたらスペシャル持ちと特殊持ちが暴れるだけやろ

 

167: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 12:31:39.05 ID:QqlAbSufd
適正コート外の出張キャラはSS1回制限とゲージ上昇率-90%にしろ

 

168: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/10/11(木) 12:32:50.85 ID:qUvXJSPE0
ルール変えても意味ねーぞ
そのルールでぶっ壊れるキャラ出してくるだけだから

 

引用元 :http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1539168661/

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