120: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 12:58:17.04 ID:WpPuv7hgp
スマ10を5本作ったのは正解だったな!
スマ10はダブルスで特に光るね~
スマ10はダブルスで特に光るね~
121: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 12:59:35.16 ID:TE9CeEbz0
スマ10強いのはそうなんだが相手に見えるってのが難点だな
増加量10%は増えることがダメなんじゃなくて見えないことがダメな訳だし
シュシュラケみたいなの極来たらまたストローク増加量10%積んでやるか
増加量10%は増えることがダメなんじゃなくて見えないことがダメな訳だし
シュシュラケみたいなの極来たらまたストローク増加量10%積んでやるか
123: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:02:25.76 ID:mdc/Ruw40
>>121
誰か解読して
誰か解読して
128: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:12:59.26 ID:VMG/vBKVa
>>123
ゲージアップつけてるとssゲージアップってキャラの上に出るからバレるってことでしょ
とりあえずロブってスマッシュ増加つけてるか確認するしね
一発 SS打てばすぐバレるんだけど
ゲージアップつけてるとssゲージアップってキャラの上に出るからバレるってことでしょ
とりあえずロブってスマッシュ増加つけてるか確認するしね
一発 SS打てばすぐバレるんだけど
134: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:15:13.56 ID:WpDhUB8vp
>>123
わからないのか
まぁいいでしょ
わからないのか
まぁいいでしょ
151: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:38:31.49 ID:M/VNnR2za
>>121
むしろ見えるからロブの牽制になるんだと思うけどね
むしろ見えるからロブの牽制になるんだと思うけどね
125: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:08:02.86 ID:AVRp1qOH0
見えようが見えまいが迂闊にロブ打てないからノープロブレム
126: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:11:02.69 ID:DozAYpt8a
俺の頭じゃ解読できんかった
127: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:11:52.90 ID:TE9CeEbz0
何がノープロブレムなのか分からん
129: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:13:26.58 ID:U0fQnQtLa
見えると警戒されるからな
でもガンガンロブ打ってくる人も居るしよう分からん
でもガンガンロブ打ってくる人も居るしよう分からん
130: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:13:47.35 ID:mdc/Ruw40
1行目はまぁわかるよ
あいつスマ増付けてるからロブあんま上げたくねーなって思うことはある
2行目からはとんちんかん
あいつスマ増付けてるからロブあんま上げたくねーなって思うことはある
2行目からはとんちんかん
131: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:14:11.04 ID:8eqJg+/fM
結構ロブ上げちゃったしそろそろSS来るし警戒しよが出来る見えるスマ10とやべもう溜まってんの警戒してなかったから抜かれたわSS増加ってことでしょ
138: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:20:03.48 ID:mdc/Ruw40
>>131
増加量なんて不意打ちにもならんと思うが
ど正確に何回か数えて計算してそれまで全く警戒しない機械みたいな相手かつ即撃ちじゃないと
そもそも見えないことがダメって言ってるし更にわけかわらんよ
132: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:14:31.73 ID:h+Ensbgdp
コミュ症は説明も下手だからなあ
133: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:14:31.95 ID:2Dg99xmOp
だいたい前からロブ必須の時とss打つ時ぐらいしかロブで返さないしやることは変わらん
137: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:19:20.94 ID:pdE9wm03d
むしろスマ増加付いてるの見えた方がいいだろ
ロブを警戒させるだけでボレーめっちゃやりやすい
ロブを警戒させるだけでボレーめっちゃやりやすい
148: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:34:32.35 ID:TE9CeEbz0
>>137
見えない方が10倍怖い
ロブ連する側のことを考えてるか?
ランマチダブルスなんて付いてない奴の方が多いのに全部付いてる前提で動かないとダメになる
見えない方が10倍怖い
ロブ連する側のことを考えてるか?
ランマチダブルスなんて付いてない奴の方が多いのに全部付いてる前提で動かないとダメになる
157: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:43:27.91 ID:pdE9wm03d
>>148
俺基本シングルスしかやらんからシングルスのボレーヤー目線の話
俺基本シングルスしかやらんからシングルスのボレーヤー目線の話
171: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:58:03.45 ID:ReRM2mdva
>>157
ボレーヤー目線だと見えてロブ牽制した方が良い時あるし、知らずにロブ連してくれた方が良い時もあるよね
一方でダブルスだとゲージ管理やSS警戒が必須で見えない方が圧倒的にキツい
総合的な観点で見えない方が厄介
分かったか?
ボレーヤー目線だと見えてロブ牽制した方が良い時あるし、知らずにロブ連してくれた方が良い時もあるよね
一方でダブルスだとゲージ管理やSS警戒が必須で見えない方が圧倒的にキツい
総合的な観点で見えない方が厄介
分かったか?
142: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:28:18.30 ID:e7esf2n50
スマ増加とか気にせずロブ連してるわ
143: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:29:19.47 ID:TE9CeEbz0
スロットスキルが実装された時、全部強かったのは当然だが
中でも一番ヤバいのがゲージ増加量10%で、これは汎用性が高い癖に相手に見えないから今までの溜まる回数の読みが通用しなくなった(からダメ)。と言われた
一方でスマ10%はスマッシュ時に相手に見えるから、どれだけ溜まったのか、誰が付けてるのかが一目瞭然
その上でストロークはスマッシュ打つ機会少ないし、mメロ辺りは相手に警戒させないことが重要だから増加量10%の方が良い
スマッシュ10%を作るために既存のロブラケは全て崩したが、新しく良いラケット取ったらストローク増加量10%のラケットを「また」作り直そうって意味よ
144: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:30:59.00 ID:9glvjK3P0
スタイル次第なんじゃねーの
スイングエリア重視の人よく聞く
自分は移動速度4%付けててもロブで抜かれまくるからスイングエリアじゃとてもボレーに行けなそう
スイングエリア重視の人よく聞く
自分は移動速度4%付けててもロブで抜かれまくるからスイングエリアじゃとてもボレーに行けなそう
145: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:31:16.47 ID:BbrNaRg10
それと端を狙って返球してるつもりなのに、コートの中心にばっか飛んでいく。
でも相手は同じような立ち位置でも左右に飛ばせる。
こっちは中心にしか返せないから、相手のボレーヤーが真ん中で陣取って左右にとばしてくる。
いやらしい。
でも相手は同じような立ち位置でも左右に飛ばせる。
こっちは中心にしか返せないから、相手のボレーヤーが真ん中で陣取って左右にとばしてくる。
いやらしい。
146: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:32:02.62 ID:pdE9wm03d
俺も後衛キャラにスマ10は別になくていいと思うわ
147: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:34:29.18 ID:p/TursCY0
スイングエリア4%だけだと正直テクチャのエリア収縮にどれくらいサポートしてくれるのか全然わかんなかった
149: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:36:13.62 ID:DozAYpt8a
お互い話してる視点が違うから会話が噛み合ってないぞ
150: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:36:47.52 ID:ZrA/4NRMa
いやグエリア拡張は微妙じゃね
移動速度アップなら実質縦横両方のグエリアが拡がるようなもんだけど、グエリア拡張は横にしか拡がらないからロブ警戒したネットプレイするときはあんまり優位性ない
移動速度アップなら実質縦横両方のグエリアが拡がるようなもんだけど、グエリア拡張は横にしか拡がらないからロブ警戒したネットプレイするときはあんまり優位性ない
152: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:39:10.46 ID:k3OYTdprd
増加量なんて14回キャラだったとして貯まるまでに1球変わるかどうか
153: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:41:31.80 ID:TE9CeEbz0
あと、SSSキャラはSSS打つまで23回ではなく、
14と9みたいに別れてる
スマ10%で増えるのは14か9の方の10%…だと思ってる(体感)
SS打った後のちょっとゲージ増える奴にもゲージ増加量10%は適用されるだろうし
全タイプ揃えるとは言わんがストロークだけは増加量確保しておきたい
14と9みたいに別れてる
スマ10%で増えるのは14か9の方の10%…だと思ってる(体感)
SS打った後のちょっとゲージ増える奴にもゲージ増加量10%は適用されるだろうし
全タイプ揃えるとは言わんがストロークだけは増加量確保しておきたい
154: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:41:37.07 ID:mdc/Ruw40
速い遅い、グッド、ジャスト完璧に全部計算してる相手ぐらいじゃないと増加量による不意打ちなんて意味ないと思うんだがどうだろう
155: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:42:32.99 ID:M06yhOrt0
増加量はまだわかるけどなんでスマでゲージ+10パーなんてアホな性能つけたん?
こんなの付けたらSS祭りでさらに格差が付いちゃうと思うんだが
こんなの付けたらSS祭りでさらに格差が付いちゃうと思うんだが
158: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:43:36.22 ID:e7esf2n50
>>155
スキルもインフレさせるから大丈夫だ
スキルもインフレさせるから大丈夫だ
159: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:45:08.89 ID:I1UKReRd0
スマ10つけててもA残留でロブあげてくるし関係ないだろ
161: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:45:45.87 ID:aGM5ZKxep
スマ10に対抗してロブ10出してロブテニ復活させようや
162: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2018/03/28(水) 13:48:13.46 ID:jkG8VoBH0
SSなんか全部拾えばいいしロブ連問題ないだろ
引用元 :http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1522184857/
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