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【白猫テニス】イベントはこうすればみんな満足できたのに

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559: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/09/07(水) 19:53:39.61
負けたらガチャポイント10p
勝ったらガチャポイント20p
連勝数に応じてさらに2連勝+10p,3連勝30p
で最大100p/日でよかった気がする
これなら最短3戦、負け続けても10戦やれば100p貰えるし
試合をもっと楽しめると思う

562: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/09/07(水) 19:54:22.78
>>559
運営になってくれ

565: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/09/07(水) 19:55:23.98
>>559
普通はそういう初心者救済措置はあるよな

571: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/09/07(水) 19:56:31.56
>>559
多少バランスは一考の余地あるかもだが
その方向でやってたら怨嗟の声であふれなかったとは思う

564: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/09/07(水) 19:54:47.27
ゴミプラ「3連勝で友情が芽生えると思いました」

568: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/09/07(水) 19:56:13.68
曜日クエと言いキャラ紹介たぬしばと言いスタミナの仕様といい
たぶんここの運営は、このゲームに慣れた人間が覚醒済みLV100キャラでしかテストプレイしてないんだと思う
初心者や育成途中キャラのこと全然考えてないんだもん、見ればわかる

そしてLV100前提のゲームバランス・イベントにしてるくせに育成に関してはそう簡単にLV100にはさせない仕様
一度、運営全員がLV1キャラで今回のダブルスマッチで3連勝するまで帰れない公式生放送でもやってみればいいんだよ

570: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/09/07(水) 19:56:31.11
エンドコンテンツ以前の問題だわ
むしろメインコンテンツを潰してるイベント
大抵のチームは前よりチームダブルス過疎るだろうし
タウンでワイワイ遊ぶのだけが楽しみだったがこれでタウン過疎ったらマジでやる価値ない
唯一続ける理由になってたタウンを潰してこの糞イベント考えた奴も企画通した奴も病院行って頭見てもらった方がいい

582: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/09/07(水) 19:58:39.69
勝てるぐらいのめり込ませて課金させる策略だろw
と思いたいけど単に無能なだけって分かってしまう哀しみ

604: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/09/07(水) 20:02:31.64
相手が低レベルばっかで簡単に3連勝できた反面、そんだけボコボコにした低レベルの人が萎えて辞めないか不安になるわ
でも連勝しなきゃいけないから接待も出来ないし
こんだけ破滅の匂いしかしないイベントもすげーわ

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