【白猫テニス】リゼロコラボのSDが優秀すぎた件についてw
2019/01/20
81: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/09(水) 23:37:23.10 ID:r1L++t2Ua
リゼロはあんなに見せてくれたのにな
いやぁラム欲しかったわ
82: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/09(水) 23:56:20.81 ID:eFEKQb4W0
リゼロは衣装チェンジもあったしSDも可愛かった
83: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/09(水) 23:58:02.74 ID:/4l2/Rl70
衣装チェンジは性能で売れない雑魚の証
このすばは知らん
このすばは知らん
85: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/09(水) 23:59:22.01 ID:Ms9j+oXB0
このすばはエンブレムが本体
91: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 00:16:49.70 ID:holo/Qwvp
>>85
これ
特にダブルス
これ
特にダブルス
87: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 00:03:53.22 ID:iEY4wXHCd
リゼロはsd良かったけど、レム鬼化中のジド目sdが試合中にしか反映されず、得失点コール時のsdは通常通りっていう手抜き感が残念だった
メリオダスはちゃんとsd反映されてたのに
メリオダスはちゃんとsd反映されてたのに
92: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 00:19:14.23 ID:embNIfbB0
>>87
ダクネスのハァハァ状態は反映されてた?っぽいしホント運営の気分次第で仕様が徹底されてない感じかね
ダクネスのハァハァ状態は反映されてた?っぽいしホント運営の気分次第で仕様が徹底されてない感じかね
93: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 00:20:41.50 ID:GnC0uwS50
>>87
もはやSDだけが取り柄なのにここも手を抜いたらマジでこのゲームのいいところがなくなってしまう
まぁらクソ森の顔がイメージされるだけで大幅マイナスなんだけどねwww
もはやSDだけが取り柄なのにここも手を抜いたらマジでこのゲームのいいところがなくなってしまう
まぁらクソ森の顔がイメージされるだけで大幅マイナスなんだけどねwww
95: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 00:24:40.39 ID:J6BDyLeqa
メリオダスって反映されてたか?
96: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 00:28:58.41 ID:iEY4wXHCd
>>95
されてるぞ
只、ボイスはそのままだから、あの顔で通常メリオダスはすっげー変
されてるぞ
只、ボイスはそのままだから、あの顔で通常メリオダスはすっげー変
98: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 00:52:59.22 ID:iEY4wXHCd
100: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 01:01:04.22 ID:994eVDCF0
リゼロはいいから大罪コラボ復刻しろ😠
ディアンヌ引くんだ😚
ディアンヌ引くんだ😚
101: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 01:02:35.55 ID:YYR3SDwga
服を足が当たったら物理的に柔らかく曲げる処理って難しいんかね
今の時代でもふつうに貫通しちゃうゲームほとんどだよね
今の時代でもふつうに貫通しちゃうゲームほとんどだよね
104: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 01:10:19.25 ID:Nwfpi6LGa
シズクはスカートを見れば神気前か神気後か判断できたよなw
105: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 01:28:56.68 ID:994eVDCF0
106: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 01:29:55.35 ID:h9/tgmqv0
しゃもじじゃん
107: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 01:30:10.97 ID:GnC0uwS50
シズクは当時SDに関して大バッシング受けてた記憶www
今思えば可愛いレベルのたたきだったな
今思えば可愛いレベルのたたきだったな
108: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2019/01/10(木) 01:31:14.29 ID:tV6XNa570
詳しくは知らんがポリゴン数増やしたり当たり判定増やせば貫通しない様には余裕で出来ると思う
ただし描画対象や当たり判定が増えればそれだけ処理が重くなりプレイが現実的に不可能な状態になると思う
そして端末も高処理状態で熱を持ち易く寿命がマッハ
技術というよりハードウェアが物理的にさらに劇的な進化をとげる必要がある
ただし描画対象や当たり判定が増えればそれだけ処理が重くなりプレイが現実的に不可能な状態になると思う
そして端末も高処理状態で熱を持ち易く寿命がマッハ
技術というよりハードウェアが物理的にさらに劇的な進化をとげる必要がある
引用元 :http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1547029759/
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