雑談

【白猫テニス】こんなふうに改善してくれたらユーザーが戻ってくる?

408: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:28:38.62
スタミナタイプだけドリンクの回復量1.5倍とかやればまだゲオルグ以外もなんとかなる

 

418: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:34:43.58

>>408
それいいな、採用

ストローク
・サーブタイプを廃止し、元サーブはストロークに
・フラットが撃てるように

スピード
・スイング範囲を普通に

スタミナ
・ドリンク回復量1.5倍

テクニック
・強すぎるので変更無し

 

421: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:36:30.60
>>418
スピードはSS貯まる早さも早くしてやれば使う利点あるよな

 

435: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:47:04.96
>>421
コロプラはSS貯まる早さが早いなら、SSを重くしてくるぞ
オートスキルやらで火力が高いならスキル倍率を下げるっていうオートスキルの利点を殺す調整しか出来ない

 

437: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:48:55.40
>>435
貯まるの早くて重いってどういうことやねん

 

440: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:50:14.71
>>437
SSによって、重さあるじゃん
スピードタイプだけ他のタイプよりも貯まるのが早いなら
スピードタイプのSSは効果の割に重くなる(クライヴみたいに)んじゃないかと

 

449: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:56:29.42
>>440
いや全然意味がわからん
貯まるの早ければssゲージは全キャラ共通なんだから重くなるわけないだろ
それとも重いってエフェクトの話?

 

462: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 17:12:42.52
>>449
つまり前提調整になるって言いたいんだろう
例えば本家の話だけど攻撃10%のオートスキルがついてれば想定ステから10%下げた基礎ステにするみたいな
だからSS貯まるのが早いタイプを作っても意味ないよってことだろう

 

467: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 17:16:41.65
>>462
いやだからssゲージは全キャラ統一で貯まるのが速いか遅いかの違いしかないんだから重いとかないやろ
エアプ多杉内

 

476: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 17:20:29.43
>>467
そいつの意図してることを代弁してやっただけだぞ
重いとか言葉についてはどうでも良い

 

424: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:38:16.84
ストロークタイプは
その場長押しでチャージ、
離して確定ジャストとかでも面白そう

 

426: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:39:37.47
チャージは全員使えた方が面白い

 

427: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:40:39.53

ストローク+サーブ
フラットサーブを打てるようにしてgoodでも返せるように戻す

スピード
範囲広くしてSS貯まる回数を早くする

スタミナ
ドリンク回復1.5倍

テクニック
今のまま

こんな感じが理想

 

432: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:44:34.43
>>427
それが実装されたらリアフレ巻き込んで辞めるわ

 

434: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 16:46:43.41
>>432
リアフレを強制的に引退させるってこと?ジャイアンかよ

 

525: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 17:56:27.97
>>427
なにこのゴミ案ww
最弱のサーブがさらに弱くなって強いストロークがさらに強化されてssの溜まる速度はやいスピードがさらに早くなってゲオルグがさらに無双出来てエクセはおとがめなしってアホかアホなのか

 

531: 白猫テニス攻略ちゃんねる! 2016/11/02(水) 18:03:12.51
>>525
サーブタイプ廃止してストロークタイプに統合するんでしょ
スピードタイプのスイング範囲を広くしたらエクセに対応しやすくなると思うから良いんじゃない?
SS短縮までしたらスピード強すぎだけど

 

 

 

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